為什么說(shuō)未來(lái)展館離不開(kāi)這個(gè)?
發(fā)布時(shí)間:2022-12-07 點(diǎn)擊次數(shù):次 作者:artindeep深海組
在眾多展會(huì)與商場(chǎng)景區(qū)我們常見(jiàn)到的VR體驗(yàn)區(qū)多由VR設(shè)備+PC組成。大空間多人互動(dòng)VR是相對(duì)于這一類(lèi)的產(chǎn)品來(lái)說(shuō)的,更強(qiáng)調(diào)在虛擬的三維空間中自由行走和多人交互。
簡(jiǎn)單的理解是通過(guò)VR頭盔給佩戴者構(gòu)建一個(gè)虛擬三維空間,通過(guò)光學(xué)相機(jī)對(duì)人的動(dòng)作和空間位置進(jìn)行定位,將這些數(shù)據(jù)同步到VR頭盔的第一人稱(chēng)視角上做出圖像調(diào)整,這就有了在虛擬三維空間中行走的感覺(jué)。
展館內(nèi)大空間多人交互VR展示內(nèi)容是通過(guò) VR 多人交互模式,模擬現(xiàn)實(shí)生活環(huán)境。它將真實(shí)場(chǎng)景,直觀地展現(xiàn)在參與者眼前。它能夠教會(huì)參與者在基本的火災(zāi)情境下如何才能自救逃生,并進(jìn)行基本安全知識(shí)科普;讓參與者化身為可愛(ài)的卡通形象,進(jìn)入虛擬場(chǎng)景,在漫天潔白雪地里體驗(yàn)打雪仗的樂(lè)趣。
大空間多人交互VR,能為參觀者帶來(lái)完全不同的感官體驗(yàn)。能實(shí)現(xiàn)多人在虛擬場(chǎng)景中自由漫游和交互,它讓體驗(yàn)者沉浸在現(xiàn)實(shí)無(wú)法提供的想象空間中,極具穿越感。同時(shí),它能夠融合如溫度、濕度、氣溫、震動(dòng)、氣味、體感等感知元素,讓虛擬世界更加接近于真實(shí)。
多媒體展項(xiàng)已經(jīng)開(kāi)始向強(qiáng)交互性和重度沉浸視覺(jué)發(fā)展。影像由2D轉(zhuǎn)向3D,由3D轉(zhuǎn)向VR,交互技術(shù)也在朝著語(yǔ)音識(shí)別、動(dòng)作捕捉發(fā)展。大空間多人互動(dòng) VR 裝置,讓展陳設(shè)計(jì)從展陳方式、表現(xiàn)形式和展品推廣內(nèi)容本身都進(jìn)行了歷史性的革新?lián)Q代。傳統(tǒng)的靜置方式已經(jīng)被徹底顛覆,多樣化的展示手段和呈現(xiàn)方式勢(shì)在必行。
新一代信息技術(shù)背景下的展館展示活動(dòng)中,展品展項(xiàng)力求新穎、前沿。以“科技+人文”的深層次協(xié)調(diào),為展廳帶來(lái)了更優(yōu)秀的展項(xiàng)。未來(lái)在展館行業(yè),大空間多人交互 VR 方案必將會(huì)得到更多的關(guān)注。